Apportez votre touche à Silverlight France
Il y a quelques semaines nous avons lancé le site Silverlight France afin de rassembler des articles traitant de Silverlight, Windows Phone 7 et WinRT.
2 modes de partage sont disponibles :
- Ecrire des articles sur votre blog et simplement nous autoriser à les référencer. Dans ce cas un lien vers votre article ainsi qu’une courte description seront postés sur Silverlight France.
- Autre solution, si vous n’avez pas de blog, héberger directement vos articles sur Silverlight France.
Pour participer rendez-vous sur la partie contact du site ou directement par commentaire sur ce blog.
Programme du lancement de la communauté Silverlight francophone
Le programme est désormais connu pour la journée du 26 octobre 2011 dans les locaux de Microsoft France :
- Présentation de la communauté
- Nouveautés SL5 et 3D par David Catuhe, Cyril Cathala et Nathanael Marchand
- RX Framework par Christophe Argento, Aymeric Lagier
- Communication en Silverlight par John Thiriet et Matthieu Mezil
- Retour d’expérience en MVVM par Stéphanie Hertrich
On vous attend :-).
Renouvellement titre Microsoft Student Partner + expertise Silverlight
L’annonce est tombée aujourd’hui, mon titre de Microsoft Student Partner est renouvelé pour l’année 2011/2012. Depuis cette année, certains MSP sont nommés “expert” dans une technologie. Pour ma part je suis nommé MSP “expert” Silverlight.
Au programme de l’année :
- Articles
- Conférences
- Communauté Silverlight France
- et plein d’autres choses :-)
Pour avoir la liste complète des MSP, suivez ce lien.
Lancement de la communauté Silverlight francophone
Avec Cyril Cathala, Nathanaël Marchand et Christophe Argento, nous avons décidé de lancer une communauté Silverlight francophone (groupe facebook et Twitter) qui regroupera des ressources sur Silverlight pour les débutants ainsi que les experts.
Afin de lancer ce projet, nous vous invitons le 26 octobre 2011, de 14h30 à 18h30 dans les locaux de Microsoft France à Issy les Moulineaux pur participer à une présentation du projet et suivre des sessions techniques.
Inscrivez-vous vite à l’après midi de lancement du projet en suivant ce lien.
continuer la lectureOuvrir vos fichiers XAML en mode code
Visual Studio 2010 ouvre par défaut les fichiers XAML en mode “splitté”, c’est-à-dire en affichant d’une part le designer et d’autre par le code XAML. Avec l’habitude on se rend compte que la partie designer augmente le temps d’ouverture du fichier et nous fait perdre du temps. D’autant plus que la partie designer est souvent inutile.
Heureusement il est possible de forcer l’ouverture des fichiers .xaml en mode code (sans designer). Pour activer cette option, rendez-vous dans Tools -> Options.
continuer la lectureFichiers de styles et erreur "Cannot find a Resource with the Name/Key xxxx" en Silverlight
Lorsque votre application grossit (son style aussi), il est intéressant de séparer vos styles dans différents fichiers pour gagner en clareté. Il vous suffit ainsi de déclarer vos fichiers dans le fichier App.xaml comme ceci :
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Color.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Control.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>Ceci ne fonctionne que si le fichier Control.xaml n’utilise pas de ressources déclarées dans Color.xaml et inversement. Contrairement à WPF qui tient compte de l’ordre de déclaration (Color.xaml est avant Control.xaml), Silverlight charge les ressources de manière indépendante interdisant ainsi les références entre les diffèrents dictionnaires.
continuer la lectureUtiliser la molette de la souris en Silverlight avec le Windowless activé sous Firefox et Chrome
En Silverlight, la molette de la souris fonctionne très bien sous tous les principaux navigateurs (Internet Explorer, Firefox, Chrome, etc.) lorsque le Windowless n’est pas activé. Lorsque ce dernier est activé, la tâche se complique puisque les navigateurs qui se basent sur NAPI (Firefox et Chrome) ne permettent plus à Silverlight de gérer la molette de la souris. Cet article permet grâce au DOM de récupérer l’événement lié à la molette auprès du navigateur.
continuer la lectureComment débugger vos bindings en Silverlight 5
La version béta de Silverlight 5 béta est sortie cette semaine au MIX de Las Vegas. Une des nouveautés apportée par cette version est la possibilité de mettre des points d’arrêts (breakpoint) dans le XAML afin de débugger les bindings.
Qui n’a jamais perdu de temps à chercher pourquoi un binding ne fonctionnait pas correctement dans son application Silverlight ?
Pour illustrer cette article nous allons utiliser le code suivant (disponible en téléchargement à la fin de l’article) :
continuer la lectureParcours d'une liste (List<T>) et performances en Silverlight
Dans le cadre du développement d’un contrôle Silverlight devant faire un grand nombre de parcours sur une liste (List), je me suis posé la question des performances.
Que faut-il utiliser ? foreach, for, while ou ForEach contenu dans System.Linq ?
Mes tests se sont portés sur une application Silverlight classique ainsi que sur Windows Phone 7 (tests sur un vrai device).
Le test consiste à parcourir une liste d’objets de type Test (la classe Test contenant une propriété Id de type int et une propriété Name de type string). Chaque type d’itération doit mettre en majuscule la propriété Name et ajouter 1 à la propriété Id.
continuer la lectureSession sur l'optimisation des performances Windows Phone 7
Voici mes notes sur la session de Luc Vo Van (Microsoft) et Simon Ferquel (Access IT) sur la performance et l’optimisation des applications Windows Phone 7 donnée aux techdays 2011. En attendant d’avoir la présentation Powerpoint ainsi que le webcast, voici ce que j’ai retenu de cette conférence très intéressante.
Les différents threads
Une application Windows Phone 7 dispose de 2 threads :
- le thread UI (CPU) qui s’occupe du code créé par l’utilisateur, des événements, des converters, etc…
- le thread de composition (GPU) qui s’occupe lui des animations simples, du clipping rectangulaire, de l’opacité, des render transform et perspective transform.
Le but étant de décharger au maximum le thread UI pour garder une application fluide et agréable à utiliser.
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