Session sur l'optimisation des performances Windows Phone 7
Voici mes notes sur la session de Luc Vo Van (Microsoft) et Simon Ferquel (Access IT) sur la performance et l’optimisation des applications Windows Phone 7 donnée aux techdays 2011. En attendant d’avoir la présentation Powerpoint ainsi que le webcast, voici ce que j’ai retenu de cette conférence très intéressante.
Les différents threads
Une application Windows Phone 7 dispose de 2 threads :
- le thread UI (CPU) qui s’occupe du code créé par l’utilisateur, des événements, des converters, etc…
- le thread de composition (GPU) qui s’occupe lui des animations simples, du clipping rectangulaire, de l’opacité, des render transform et perspective transform.
Le but étant de décharger au maximum le thread UI pour garder une application fluide et agréable à utiliser.
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